封神记什么职业好,封神记什么职业厉害,封神记好不好玩
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最近不少人都出了天阳的技能加点,我在这也跟大家讨论一下天阳的加点吧,纯属讨论,还需要大家多多提出大家的意见,不喜勿喷。
本人50天阳缠绵の吻,玩天阳的大部分应该都是注重天阳的连招的快感才来的,也有的向我一样比较喜欢中国传统武术——五行拳而来的,好了话不多说,直接先展示我的加点:
(后期修改:这套加点现在已经不太实用了,进过版本更改,现在加点有所变动,虎鹤1,升龙满,虎荡平川我还是持保留意见,因为在战场,虎鹤只有扑上去有伤害,那几下抓都没见伤害数字,不知道是否有伤害,有待实验)
总共3060心法点
使用3060心法点
剩余0心法点
后跳1级(系统自带)
豹子槌25级(满,由于豹子椎、乌龙探水,鹤惊云争议大,我最后再会解释一段)
乌龙探水23级(满)
鹤惊云19级(满)
升龙拳3级(只有一段伤害,霸体先手不错,但是冷却时间长,因此把百分比攻击提到200%即可)
虎鹤双形16级(满,这个技能也有争议,不带霸体而且伤害不高还不如升龙拳呢,我想说至少他的伤害比升龙拳高,就看能不能连上了)
鹤鸣九天12级、势走龙蛇15级(全满,不解释,争议小)
虎突龙攫4级(出被动,都懂得)
白虎威13级(满,战场神技,霸体高伤害AOE技能,带硬直击退,不解释)
鹤起龙腾11级(满,同样是战场神技,不解释)
伏虎推山9级(满,霸体高伤害位移技能,破霸体)
龙蟠蛇踞3级(满,1000体防,相当于你又穿了一件紫帽子)
虎荡平川1级(这个点法也许让大家很不明白,待会我跟豹子槌一起讲)
五形归元6级(满,40大技,不用解释了吧)
蟒翻空0级(不点,个人感觉操作起来比较难,而且技能栏也不够用)
好了,现在解释豹子槌和虎荡平川的加点问题,天阳是一个重视连招的职业,战场中现在公认为渣渣,是因为现在的PK都是N多人同时PK,简称群殴,在这群殴中,你能确保自己的连招会一直打下去吗,我敢说绝对不可能,那么你的输出高低决定着你的生存,要尽快的把敌人带走,不然就是自己被别人带走。有的人也许这时候会说我在拆自己的台,按输出来说,虎荡平川是除了五形归元攻击最高的一个,最快的把敌人击倒,不应该把他点满吗?
满级伤害计算:
虎荡平川的伤害分三段,我简写一下110%+339、88%+271、442%+1359,冷却时间35秒
豹子槌的伤害也是分三段,分别是86%+273、98%+312、123%+391,冷却时间5秒
为了方便计算,假如我的体术攻击是10,那么虎荡平川的伤害为8369,豹子槌的伤害是4046,但是单单一次爆发输出的话,很明显,虎荡平川的伤害是豹子槌的2倍还多,但是假如我们有放2次虎荡平川的机会,那我们来计算一下,根据冷却时间我们可知放2次虎荡平川至少35秒,而豹子槌却放了8次,虎荡平川的伤害是16738,豹子槌的伤害是32368,现在就变成了豹子槌的伤害是虎荡平川的2倍,假如这35秒我打不出8次呢,那我照几率为50%来算,4次总该打得出来吧,伤害是16184,也就是说我也不亏,实际上如果龙爪抓得好,4次不成问题,而且配合龙爪8次也是有可能的。因此,他的伤害不低。
还有人认为虎荡平川是霸体技能不容易被破,这些都是不确定因素的,都知道虎荡平川的攻击距离很近,而且之前又有1-2秒吟唱时间,在战场中如果不卡的话一般都能躲过去的,而豹子槌的好处在于瞬发,配合虎突龙攫,虎突龙攫10秒冷却,但是他是两个技能,虎突和龙爪,我毎5秒释放一个,这样这个技能就变成了霸体先手的5秒冷却技能,配合他再释放豹子槌,同样是瞬发,论起来,我更容易打出伤害。
好了,我们再回到第一段。关于天阳,他现在在战场很难生存,为什么?他连招多,霸体也有,为什么丝毫不占优势?主要原因有两个:
1.手短,技能易中断。云手是公认的手短职业,作为他的二转职业也不例外的没逃出这个厄运。霖风相比天阳来说他的技能更好拉近距离,聚北斗、风入松等等都是霸体拉近距离的技能,而天阳呢,虎突龙攫就是天阳的最好拉近距离的技能。玩过DNF的都知道,龙爪就是蓝拳的瞬拳,蓝拳在DNF的PK场中能比较厉害是因为他的俯冲摆动和瞬拳,拉开距离再拉近距离,类似放风筝。天阳不然,却又很相似,天阳龙爪拉近,最后可以用各种技能再把他推开,若是能连死,就直接一套技能最后接40大技,一般是能带走的。但是,看好,这种情况在战场很少能出现,因为不是你们两个人打,而且房间也不是一个,天阳中间的衔接技能是不霸体的,不像大师兄可以硬扛着打,这就是第一个原因!
2.直线上的强人,AOE上的弱者。什么是AOE,简单来说他就是范围伤害。天阳在战场中是一个AOE上的弱者,举一个最典型的例子,就是跟他同时出现在封神记的璇玑。璇玑之所以让人感觉到恶心,就是因为他的技能大部分都是AOE硬直伤害,打在你身上不会让你击倒,造成持续伤害,而且他的技能附带各种属性,致盲、封攻,在战场中生存力极强。天阳的纵轴AOE技能只有白虎威、鹤起龙腾、和五形归元,要是硬算的话,鹤惊云和虎荡平川算一个小纵轴AOE吧,但是就算是白虎威还是鹤起龙腾都是与要一个很短的施法动画,长度大约0.5秒吧,比起祛邪、御剑和离珠来说,他的护体真的不是很实际,而七巧不太了解,在这我就不细谈了,总之,一个AOE护体是一个必要的技能,如果说被人包围了,我要迅速解围,重要的不是伤害,而是生存!
好了,说了这么多了,我再把连招一起分享一下吧,之前我发过一篇关于天阳无限连招到boss致死的帖子真的是有点夸张了,因为boss有保护状态,所以不可能连击连到死,所以这次我只说说他的连击可以怎么连,并简单的分析一下,战场的不好分析,就只分析一下刷图的连招吧:
1.虎突龙攫龙爪拉近,接4下普攻(后简写接普),也可以先接普+龙爪+接普;
2.豹子槌接普;
3.乌龙探水接普;
4.鹤惊云接普;
5.虎突龙攫虎突接普;(为的是将虎突龙攫2个技能分开使用,让他10秒冷却变为5秒)
6.鹤鸣九天+势走龙蛇接普;
7.升龙拳接普;
8.虎鹤双形接普;
9.虎突龙攫龙爪接普;
10、11、12、13同2、3、4、5
14.鹤起龙腾接普;
15.白虎威;(不接普,估计也接不上,因为终结动画的时间还没结束估计boss就倒地了)
16.五形归元
这是理想状态的连招,我这么排列的理由就是按照冷却时间长短进行的排列,冷却时间越短的排在最早释放,因为可以打出第二套,所以我的加点你们会发现非常注重基础,因为火云邪神曾经说过:天下武功无坚不破,唯快不破(娱乐一下,缓解一下气氛O(∩_∩)O~)
天阳其实是有bug的,他的龙爪如果拉到boss,会重置boss的保护时间,就是说如果马上boss就要进入保护的时候,这时候用龙爪拉过来就会让boss进入可施法状态,用过天阳的人肯定知道,有时候拉过来boss就立马攻击了,龙爪拉过来就是重置了boss的保护时间,所以用好天阳的龙爪,估计是可以无限连的,有待考证,我不是操作帝,脸长得比较好,不舍得滚键盘,求操作神人验证。
好了,这是我写的最大的一篇帖子了,希望对广大的天阳童鞋们能有所帮助吧,如果有什么需要讨论的请跟帖。不喜勿喷,谢谢。
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