【舍长制造】一款竞技与福利并存的游戏死或生5 试玩
一开始我还以为是封杀这个游戏了,后来在优酷搜了一下发现一大票的死或生视频都好好的在那,于是为了大家的福利我就又鼓起勇气重传了一遍。舍长的B站空间:http://space.bilibili.com/70666 舍长的新浪微博:http://weibo.com/shezhangjiadao 舍长的腾讯微博:http://t.qq.com/shezhangjiadao
视频点评:
残羽51037700:感觉舍长好猥琐尤其是笑的时候
清风绿野91719561:我会告诉你我根本没听过么//@qianjin900:我会告诉你我玩儿过吗?//@鳪茈鍠: 我会告诉你是一款 设情 游戏吗? //@qianjin900:霞的小游戏是个什么鬼?
蓝玫47774494:'//@我丶无语了too:5//@冷伤害: 你们觉得舍长撸完这期视频还会玩多长时间,我觉得至少3个小时
观众打下:舍长注意身体.........
stop恋丶嗳:这?以前不是?说过吗?
龍餮:不过我喜欢
龍餮:真是猥琐啊
我丶无语了too:5//@冷伤害: 你们觉得舍长撸完这期视频还会玩多长时间,我觉得至少3个小时
风一样的莫言:舍长是色情加搞笑[牛]
udskg:笑的好猥琐
精彩内容:
爱游戏,爱生活。每周二四六,资深游戏玩家,带你【趣解读】游戏里的精彩!
早前我们一篇【趣解读】中说到了很多游戏厂商在游戏中用袒胸露乳的角色来吸引玩家的现象,近日在日本游戏圈也发生了一件类似的事情:知名格斗游戏社区FSD专门为一款《死或生5》出了一项规则,禁止女性角色穿性暗示过强的服装参赛。很新奇的规定,以前听都没听过,但归根结底还是游戏中的妹子的形象设计问题。
仔细想想,你会发现关于游戏中妹子太过裸露设计太过“精美”的争议总在亚洲游戏圈发生,韩国、日本、中国。然而欧美却很少有这样的事情,而且很大一部分人一直在吐槽欧美游戏中角色比较丑。
欧美与亚洲妹子设计差异大,审美不同吗?
上面的图片来自《FF14》、《剑灵》和《上古卷轴5》,同样是在世界备受好评的游戏,亚洲游戏中的女角大多数都是唯美路线的,要么是萌、要么是高贵冷艳好身材,而欧美的则大多数是充满野性肌肉和神话色彩的角色。
细心同学还发现,即使同一个角色,在欧美游戏公司做出来和亚洲游戏公司坐出来就是不一样的。
之前的古墓劳拉是设定成厚嘴唇丹凤眼的那种,是很标准的欧美女性,到了新古墓,SE做出来的劳拉更唯美,更符合亚洲的审美。
欧美游戏中的角色既然被吐槽丑,也就是无法让玩家在玩的时候产生“幻想”,这样自然不会有因为太过裸露而遭到抵制的问题了。
欧美“女权主义”受重视 游戏中的妹子必须老实
日本游戏基本是天使脸孔魔鬼身材,剧烈运动时还可能有“乳摇”“娇喘”“露内裤”等细节渲染,这种行为也被称为业界称为“性别消费”。然而在欧美这些女权非常受重视的国家里,游戏里的一些稍有暗示或者穿得少一点就会被视为“性别歧视”,所以我们在欧美的游戏中几乎看不到“性别消费”这件事。
欧美归家到底有多重视女权呢?举个列子,《复联2》上映时期,“黑寡妇”和“鹰眼”的扮演者在评价电影中的“黑寡妇”一角时说“她就是个荡妇,妓女,到处跟人勾勾搭搭。”这句话一出就受到了欧美女权主义的抗议,最后两人也不得不在公开场合对此事发表道歉。此外,2014年也有过类似的事情,漫画《蜘蛛女侠》中封面的女人把臀部高高翘起,背部线条一显无疑,就因为这张画面,致使漫威最后不得不对一些主流媒体的质疑做出回应。
漫画《蜘蛛女侠》中封面的女人
欧美国家对女权的重视,让日本游戏中的“性别消费”无法出现在欧美游戏中,这也就是为何欧美游戏中妹子那么丑的主要原因。
此外,由于审美的差异,一些在欧美玩家眼中比较漂亮的角色在亚洲玩家的眼中也只是一般,无法匹敌正宗亚洲游戏中的“美女”,给亚洲玩家的印象很少跟美连接到一起,相反那些比较丑的欧美游戏角色倒能给亚洲玩家比较深刻的印象,这也是大家觉得欧美游戏中的妹子普遍偏丑的另一个原因。
欧美游戏中的经典女性角色
其实,欧美也需要美的角色
事实上并不是所有的欧美玩家们都喜欢看到游戏里面“写实”的角色的,2014年的游戏开发者大会上,一位美国女性游戏制作者就在演讲中称希望看到游戏里面能够出现像《最终幻想7》里面一样的有魅力的男性角色,她觉得欧美的游戏中太多的光头、粗犷和大叔了,这点让她感到不舒服。
美国游戏开发者吐槽欧美游戏中的大叔、光头角色
不过呢,这位女性游戏开发者要求的是“美男”而非美女,看来欧美的“男权”并没有像“女权”一样影响着游戏里面的角色形象,但这一点也透露了一点消息,欧美的审美观跟亚洲的审美观并没有完全不同。
欧美游戏中的角色会因为一些文化和风格的原因导致跟亚洲游戏里面角色的不同,大多数的亚洲游戏玩家在看惯了唯美的游戏角色以后会觉得欧美游戏中的角色会比较丑,但也不乏一些得到亚洲人认可的欧美游戏角色,比如Lara、NonaSax这一类的,我们也希望游戏在美术上能够多点新意,为我们玩家提供更多好看的角色。
我们在玩游戏的时候,也不需要一味的吐槽欧美游戏里面的角色形象,因为游戏在作为“第九艺术”的同时,如果制造商能够通过游戏中的角色去反映一种社会文化,那也是一种不错的表现艺术的方法。
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