腾讯对战平台TDSL决赛 Greedy vs HKA 1
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在很长的一段时间里,游戏对战平台曾经成为许多游戏玩家时常光顾的虚拟空间,甚至于扮演了社交媒体的角色,然而随着游戏技术的进步发展,越来越多的游戏实现了自带联网功能,特别是在网络游戏的冲击下,游戏对战平台似乎正在丧失独有的市场地位。
以11对战平台为例,在它风起云涌的时候曾经名噪一时,取代了VS对战平台、HF对战平台等老对战平台成为佼佼者,并开发了延续至今的著名天梯积分模式。众多玩家云集于此,经典的DOTA对战游戏就在11平台上发展到了巅峰。
然而随着腾讯旗下LOL等游戏的推出,11对战平台正在逐渐走向衰落。自从DO2推出之后,11对战平台的一些知名明星都有走向DO2的倾向,如PIS、09等大神级别的人物都有脱离11的倾向,有一些甚至已经彻底离开了11。
当然,到目前为止,云集在11对战平台的玩家数量依旧很多,只是颓势在日趋明显。即使是腾讯运作的LOL,目前也面临着许多无形的压力。特别是来自于智能手游市场的冲击,正在改变PC游戏市场的格局。如果按照这种趋势继续发展,PC游戏将会最终丧失市场的主导地位。游戏对战平台的价值将不复存在。
科技的发展促使科技产品的更新换代速度加快,也影响了游戏行业的发展,游戏生存的时间越来越短。手机游戏市场的拼杀现象其实也已经非常直观,更多的游戏产品是为了赚快钱,一旦时候过去,游戏就会很快被下架掉。
或许在不久的将来,11对战平台等经典对战平台将会最终淡出我们的视野。然而在面对更多的科技产品的时候,我们是否也会感到视觉疲劳呢。也许真的生活在快餐游戏世界中的时候,我们反而很难找到珍贵的游戏乐趣。
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