恰克大冒险 17 游戏时间
精彩内容:
【PConline 游戏评测】《巫师3:狂猎》是《巫师》游戏系列的终结游戏作品,也是该系列规划三部曲的最后一部作品。而《巫师》系列由2007年的首部作品发布到现在即将发布的最终作《巫师3:狂猎》已经走过了8年的时间,而系列一直以来都收到玩家的一致好评,并且承接着《巫师2》所取得的优异成绩,那么作为最终作的《巫师3:狂猎》究竟如何?下面请看评测 。
《巫师3:狂猎》游戏介绍:
《巫师3:狂猎》游戏故事导向是以开放世界角色扮演游戏,场景设在精致绚丽的奇幻世界,玩家做的每一个决定都具有意义,将影响剧情走向。《巫师》玩家扮演的是专业狩魔猎人——利维亚的杰洛特,走遍商业都市、维京海盗岛屿、险峻山径和秘境山洞,奉命在辽阔无穷的开放世界搜索预言之子的踪影。
《巫师3:狂猎》采用的是为次世代游戏主机平台定制RedEngine 3游戏引擎,CD Projekt RED也表示定制这款游戏引擎真实让现有RPG类型:一种强调故事情节,但限制游戏世界,而另一种有强大丰富的游戏世界,但简化了剧情的两种类型合二为一,并且还实现了让基于玩家选择的非线性叙事方式变得更加真实可信的效果。
此外,RedEngine 3游戏引擎采用了动态弹性渲染模块可以实现电影级别的后期处理效果,包括Bokeh景深、炫光和色彩分层,并且还配备了一个高性能的地形系统,允许多层材质与曲面细分高效地结合以制作最佳质量的细节,由此可见《巫师3:狂猎》的游戏场景的特效画质有非常高质量的保证。
《巫师3:狂猎》游戏平台硬件性能需求
CPU部分性能需求分析:
从官方给出的配置需求来看,《巫师3:狂猎》的硬件需求相当高的,特别是对处理器的性能要求。最低配置需要也需要四核的i5 2500K或者肥龙X4 940,内存至少6GB,而推荐配置则更是要求四核八线程的i7 3770或者八核的FX 8350,看来四核心是游戏的最低标准,相信没有一款中高端的处理器也很难满足游戏的胃口了。
显卡部分性能需求分析:
显卡方面同样相当高,最低需也要GTX660或者HD7870这类中高端级别的显卡,而推荐配置则要GTX770或者R9 290这两款次旗舰级别的显卡,而且按照之前宣传片的游戏画面表现,要在最高画质特效下流畅运行游戏,相信要配备一款性能更加强悍的显卡。
存储及其他系统需求:
作为一款拥有次世代级游戏画面的RPG大作,《巫师3:狂猎》游戏容量大小达到了35GB。要注意的是,游戏不再支持XP系统,而且必须在64位的Windows Vista、7或者8系统下才能够运行。
《巫师3:狂猎》游戏测试平台简介
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用IntelCore i7 4770K搭配Z97主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配GTX TITAN X显卡作为测试基准平台。
测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。
《巫师3:狂猎》游戏画质及分辨率设置
《巫师3:狂猎》画质设置菜单十分详细,主要包括后期处理以及预设影像两项画质选项。其中后期处理(三档预设)包括了:动态模糊、反锯齿、漫反射、锐利度、环境光遮蔽、景深、色差、晕影、光束。
预设影像(四档预设)则包括:垂直同步、FPS、分辨率、显示模式、NV毛发技术、背景角色数量、阴影、地形、水、草丛、质地、树叶等各种细节的特效选项。
《巫师3:狂猎》游戏场景画质对比
后期处理三档画质对比:
点击观看1080P原图
后期处理画质选项主要以光照特效为主,所以在高、中、低三档画质中,最明显画质差距的就是光照效果。可以见到,高画质过渡至中画质时,光照效果被削减,光晕效果明显消失,整个游戏场景变得生硬。
预设影像四档画质对比:
点击观看1080P原图
至于在预设影像的四档画质中,最明显画质差距的就是阴影、以及建模贴图细节。可以见到,最高和高两档画质的差别不大,高画质过渡至中画质时,阴影效果细节削减,降到低画质时,阴影特效进一步减弱,地面以及草地细节降低,整体建模变得相当模糊。
《巫师3:狂猎》游戏场景分辨率对比
在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,其游戏内的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计,建议玩家采用宽屏显示器进行游戏。
《巫师3:狂猎》测试场景介绍
《巫师3:狂猎》游戏中并没有提供任何Benchmark测试,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用游戏故事开始时的实时渲染场景进行测试。
测试包括处理器测试和显卡测试,所有测试均采用最高画质特效,同时也会采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间约为1分钟。
《巫师3:狂猎》硬件性能测试:CPU处理器性能部分
在CPU测试部分照旧选择了“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到四核四线程Core i5的性能表现比四核八线程Core i7还要好一点,但是i3、i5、i7三者成绩相差不大,即使是低端的双核双线程奔腾G3220性能损失也不大。总体来说,游戏对处理器的性能需求不算高,无必要追求四核心处理器,主流双核心四线程的i3处理器基本可以达到要求。
《巫师3:狂猎》硬件性能测:独立显卡性能部分
早前就有外媒指出,在开启了NV的Hair Works特效之后,A卡性能表现骤降。而在我们的实际游戏测试中,A卡的确集体“抽风”。旗舰的R9 290X只有35帧的平均帧数,基本就是GTX960的性能水平。据AMD解析,这是由于Hair Works特效的代码执行效率低所致。看来用A卡的小伙伴们就不要开了。
在关闭了Hair Works特效之后,A卡得性能表现恢复了正常。而在整体测试成绩中,只有几款旗舰以及次旗舰显卡能够达到60帧的平均帧数。整体来说,《巫师3:狂猎》对显卡的要求相当高,要在最高特效下达到流畅60帧,必须上GTX970或者R9 290这样的次旗舰级别显卡。
《巫师3:狂猎》游戏试玩体验总结
《巫师3:狂猎》游戏音效评测:【体验评分:9.5/10】
作为一款次世代大作,《巫师3》有着电影大片级的背景音乐。从战争场面的铿锵激昂,到破败农庄的哀怨缠绵,再到荒郊野外空灵悠远,每一幕都配合得丝丝入扣。此外,无数细致入微的环境音效,一草一木,一颦一笑,脚踩在沙土上的声音,湖水拍打堤岸的声音,小孩子玩耍的笑声,草木落叶的声音,交织成一片中世纪魔法世界最写实的画卷。
这里要赞一下游戏中的配音,许多角色对话时都有着一定口音,但每个角色的语气和声调都很好的得到了掌控,角色的情绪带入也恰到好处,总体来说细节的表现做得十分优秀。
《巫师3:狂猎》游戏视觉评测:【体验评分:9/10】
本作采用RedEngine 3游戏引擎打造,其动态弹性渲染模块可以实现电影级别的后期处理效果。游戏中人物建模、场景细节、光影等特效水平都相当高。纹理、材质、阴影贴图都十分精细,人物衣饰的飘动真实柔和,宏大的场景以及地图建筑不失任何细节。
当然,强大的游戏画面需要相当高的硬件支持,本作可以说是新一代硬件终结者,PC配置要求更是高的吓人,想要流畅运行全特效画面,没有旗舰级别的显卡恐怕很困难。
《巫师3:狂猎》游戏操作评测:【体验评分:9/10】
本作的地图相比较之前大了数十倍,自由更高,这一代可以说的上是元素丰满的沙盒游戏,而游戏中的任务系统也十分的丰富,而这些任务的趣味性也十分之强,给了玩家更多的时间在地图中奔波的时间,庞大的开放世界给了玩家更加自由的游戏空间。
战斗系统更加明确而且迅速,杰洛特的技能更加庞大,而操作则更加简便而且快捷,游戏难度更加普通快捷,而游戏中的动作也相较于前作灵敏圆滑了很多,而更多的装备以及buff物品的加入更是让游戏的流程长了不少。
《巫师3:狂猎》游戏平台配置推荐:
性能需求总结:
总体来说,《巫师3:狂猎》对游戏硬件的性能要求还是很高的,特别是显卡。游戏对处理器的性能需求不算高,无必要追求四核心处理器,主流双核心四线程的i3处理器基本可以达到要求。显卡方面,N卡建议玩家采用GTX970以上显卡,A卡方面则至少要上旗舰级别的R9 290X或者R9 290了。
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