★游戏达人★《逃离神庙》(3100万高分)
「密室-25」(英:room-25)
是个典型的密室脱逃游戏,不过解谜成分没有这么高。这回不像是「密室脱逃:受诅咒的神庙」(Escape: The Curse of the Temple ),玩家要不停掷骰在房间里移动,没有实时的时间制,也不像是「山中小屋」(Betrayal at House on the Hill) 一般有各种数值检定,整个换成了回合行动制的真人实境秀,动作简单,但是密室脱逃乐趣不减,玩家被关在一个中央房间中,观众等着看玩家从房间中脱逃出去,只是四周的房间状况真的无从得知,会不会一踏进去就......。
游戏的背景:
「在不久的将来,一个称做密室-25的真人实境秀节目,正努力地想要超越大众口味的限制,以求增加收视率并且冲击观众。参赛者被关在复杂的25个无法预知的房间中,其中充满了危险效果。他们必须相信彼此,并一起合作找到25号房,然后一起尽快的逃离房间。有时,看守员会混入囚禁者之间,以任何必要的手段阻止他们脱逃...。」
事实上,有关于这种真人实境秀的影集、电影,真的是多到不行,一方面是因为强调「真人」与「实时」的部分,吸引观众想要目睹无法预期的意外状况。这让我想到「楚门的世界」(The Truman Show)以及「13:骇人游戏」(13:Beloved) 两部描述主角正被大众观看却不知情的实境秀电影,相信有看过这两部电影的读者应该能感受影片中创造出的悬疑感、娱乐性,或甚至开始想一些道德上的思考与批判。在这场「看」与「被看」的游戏中,背后的操控者是赢家,「密室-25」也把整个幕后主使者塑造的非常邪恶,看一下说明书中卡表上的台词会很有感觉。
想必会想出这种游戏的设计师,一定也被相关主题的经典电影、小说所影响。其中这个游戏的参照范本「异次元杀阵」(Cube),就是一部经典到不行,密室解谜主题的悬疑惊悚电影。「密室-25」的确也一再召唤小时候对于这部电影的记忆,或是这类电影的惯常手法:电影中的主角们一开始在未知的房间醒来,开始推敲其他角色的身分,摸索房间的相关线索,然后开始意识到他们要逃出这个房间,但却被房间里重重的机关所围困,然后就是一连串可怕的杀戮与未解之谜。
「密室-25」里所采用的各种机关房间、房间可以移动、角色的设定等相关细节,无不是在响应「异次元杀阵」当中的各种布局与情节。更确切的说,我们可以将「密室-25」看做是一个桌上型的「异次元杀阵」,幕后主使者也许是机制与规则本身,间接的影响着每个想要在游戏中胜利的玩家。游戏中唯一可惜的是,不像「异次元杀阵」电影中有丰富的解谜过程,玩家只需要想办法逃出去,推敲与计算行动的步数,避开危险的房间等与解谜较无关的记忆过程,是这款游戏稍嫌可惜的地方,如果你期待在游戏中算质数、解谜语、拿道具解机关,体验斗智的过程,那么最好就先在这里打住别往下卷了,因为「密室-25」仅是一款一场不到30分钟的半合作记忆游戏。
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